Linplug RMV Manual de usuario Pagina 1

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Manuale di riferimento di LinPlug
Versione documento 5.0.1 - 05/10/2008
Tutte le caratteristiche tecniche del prodotto oggetto di questo manuale sono soggette a modifiche senza
preavviso. Questo documento non dovrebbe essere alterato, in special modo i riferimenti ai copyright non
dovrebbero essere modificati né rimossi. LinPlug e i nomi di tutti i prodotti LinPlug sono marchi depositati di
LinPlug Virtual Instruments GmbH. Mac e il logo Mac sono marchi depositati di Apple Computer, Inc.,
registrati negli Stati Uniti d'America e in altre nazioni. Built for Mac OSX è un marchio depositato di Apple
Computer, Inc. utilizzato sotto licenza. Il logo Audio Units e il simbolo Audio Units sono marchi depositati di
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negli Stati Uniti d'America e in altre nazioni. Tutti gli altri marchi depositati sono di appartenenza dei rispettivi
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Indice de contenidos

Pagina 1

Manuale di riferimento di LinPlug Versione documento 5.0.1 - 05/10/2008Tutte le caratteristiche tecniche del prodotto oggetto di questo manuale sono

Pagina 2 - Benvenuti

Installazione e attivazioneAttivazione utilizza il sistema Syncrosoft Licensing e viene consegnato con un Codice di attivazione. Lo strumento funziona

Pagina 3 - Riconoscimenti

Flusso di elaborazione del segnaleCompressorIl compressore di RMV può essere usato per gestire la gamma dinamica del segnale di ingresso. La compressi

Pagina 4 - Indice dei contenuti

Flusso di elaborazione del segnaleCrusherIl Crusher di RMV è un effetto di distorsione che combina la riduzione della profondità di bit e della freque

Pagina 5

Flusso di elaborazione del segnaleFilter Type: Il filtro di RMV può essere uno di questi quattro tipi 12 dB: LP (Passa Basso 12 dB), HP (Passa Alto 12

Pagina 6

Flusso di elaborazione del segnaleVarizerIl modulo Varizer è una funzionalità unica di RMV. E' posto sotto alla sezione EQ. Essenzialmente, Variz

Pagina 7

ModulazioneModulazioneRMV comprende numerose sorgenti di modulazione che possono essere usate per operare su un'ampia gamma di destinazioni di mo

Pagina 8 - Installazione e attivazione

ModulazioneModulation MatrixLa sottosezione Modulation Matrix permette di creare 12 collegamenti verso altrettante destinazioni di modulazione. Sono d

Pagina 9 - Installazione OS X

ModulazioneLFOUn LFO è un oscillatore che genera segnali a bassa frequenza, utili per modulare altri aspetti di un segnale. Ogni Pad di RMV ha 3 LFO i

Pagina 10 - Attivazione

Modulazionecui c'è un buco tra due note, la forma d'onda LFO continuerà, indipendentemente dal fatto che una nuova nota sia suonata o no. Ci

Pagina 11 - Caratteristiche

Effetti SendEffetti SendLa sezione di Effetti Send di RMV viene acceduta mediante il pulsante Snd (Send) FX posto in alto a sinistra nella sezione Mix

Pagina 12

Effetti Sendmodificano il segnale.I controlli di ogni unità di effetto sono differenti e sono già stati descritti nella sezione degli effetti Insert.O

Pagina 13 - Novità in RMV

CaratteristicheCaratteristiche• Quarantotto Pad polifonici di percussioni.• Sei moduli per Loop Audio (ciascuno con fino a 64 segmenti).• Disponibile

Pagina 14

MixerMixerLa sezione Mixer di RMV è posta all'estrema sinistra dello strumento. Essa contiene i controlli relativi a parametri dell'audio de

Pagina 15 - Panoramica

Mixertornare utile per isolare nell'ascolto particolari combinazioni di sezioni.La sezione Mixer contiene anche i controlli di ECS (Easy Controll

Pagina 16

Input e Output di fileInput e Output di fileUna delle caratteristiche fondamentali di RMV è costituita dal suo supporto a diversi formati di file. RMV

Pagina 17 - Controlli

Input e Output di fileSezione Kit e Librarian dei KitLa sezione Kit è posta in alto e al centro della sezione Pad di RMV.La sezione Kit contiene cont

Pagina 18

Input e Output di filepermette di cercare Kit nella libreria interna di RMV, nonchè di importare Kit da altre posizioni. Il Librarian dei Kit viene de

Pagina 19

Input e Output di fileL'area Information mostra gli attributi del Kit attualmente caricato. Essa permette anche di Salvare, Importare, Esportare

Pagina 20

Input e Output di filelibreria interna di RMV o importato da una posizione esterna, l'area mostra gli attributi descrittivi del Kit (seguono dett

Pagina 21

Input e Output di fileLive: Il pulsante Live causa l'apertura dell'area Live. Quest'area permette di configurare i Kit per l'uso i

Pagina 22

Input e Output di file*<: "Comincia con". L'operatore trova tutti gli elementi del database che cominciano con il termine specificat

Pagina 23

Input e Output di fileUser 2: Secondo elemento definibile dall'utente.User 3: Terzo elemento definibile dall'utente.Generali:Reset: Il contr

Pagina 24

Caratteristiche• Il rilascio dell'inviluppo di ampiezza può essere reso infinito in modo che i campioni lunghi non vengono troncati prima della l

Pagina 25 - Il Librarian dei Pad

Input e Output di fileL'area elenca, in forma di lista, tutti i Kit che soddisfano i criteri di ricerca impostati. I risultati sono visualizzati

Pagina 26

Input e Output di filechiudere l'area Live. I Kit possono essere trascinati dall'area Search Result all'elenco Live Kit. I controlli so

Pagina 27

Input e Output di fileSezione Groove e Librarian dei GrooveLa sezione Groove è situata in alto a destra nella sezione Pad di RMV.La sezione Groove con

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Input e Output di filetempo necessario all'individuazione e al caricamento dei Groove.Open Groove Librarian: Facendo click su questo pulsante vie

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Input e Output di fileLibrarian dei GrooveRMV può caricare e salvare dati usando formati differenti. Uno di essi è il file di Groove. Un file di Groov

Pagina 30

Input e Output di fileQuando viene caricato un Groove dalla libreria interna di RMV, l'area Information mostra gli attributi descrittivi del Groo

Pagina 31

Input e Output di file*<: "Comincia con". L'operatore trova tutti gli elementi del database che cominciano con il termine specificat

Pagina 32 - Moduli Audio

Input e Output di fileArea Search ResultL'area Search Result del Librarian dei Groove mostra i risultati di una ricerca nel database interno dei

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ECSECSLa funzione ECS (Easy Controller Setup) di RMV rende agevole la gestione di RMV mediante un controller MIDI esterno (sia esso hardware o softwar

Pagina 34 - Moduli di sintesi percussiva

ECS Per accedere la sezione ECS fate click sulla scritta ECS nella sezione Master che si trova in alto a sinistra del pannello di RMV. Facendo click s

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Novità in RMVNovità in RMV• L'interfaccia utente di RMV è stata completamente ridisegnata. Ora lo strumento presenta 48 Pad organizzati in tre pa

Pagina 36

ECSAssicuratevi di spegnere la funzione “Clear” selezionando la voce “Off” del menu di popup dopo aver terminato le cancellazioni. La funzione “Clear

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Pannello SetupPannello SetupIl pannello Setup di RMV viene aperto facendo click sul tab "Setup".Molti controlli di tipo master sono stati co

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Pannello SetupPad SetupLa sezione Pad Setup viene usata per impostare la posizione dei Pad quando viene caricato un file di Kit. Per esempio, un Kit p

Pagina 39

Pannello SetupPad Matrix: La sezione Pad Matrix mostra un Elemento di Matrice per ogni Pad. Il numero visualizzato in ciascun elemento della matrice è

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Pannello SetupImpostazioni variePower Pan: Quando questo controllo è acceso, il panning opera in modalità "constant power". Altrimenti, pan

Pagina 41

Pannello SetupMap 35 to 84: Lo standard General MIDI (http://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI) prevede due suoni di cassa (numeri di nota 35 e 36).

Pagina 42

Pannello SetupDirectory PathsLa sezione Directory Paths serve a definire i percorsi predefiniti usati dal Sample Browser di RMV. Il nome della cartell

Pagina 43

SupportoSupportoSe avete bisogno di aiuto nell'installazione di RMV contattate Ken attraverso la nostra form di supporto: www.linplug.com/support

Pagina 44

Appendice A: Sorgenti e Destinazioni di ModulazioneAppendice A: Sorgenti e Destinazioni di ModulazioneSono disponibili due tipi di sorgenti di modulaz

Pagina 45

Appendice A: Sorgenti e Destinazioni di ModulazioneLFO 2 LFO 2 (bipolare).LFO 3 LFO 3 (bipolare).Pitch Envelope L'inviluppo principale di Pitch

Pagina 46

Novità in RMVcorrettamente anche quando il Kit usato non rispecchia completamente i contenuti del MIDI file. Il MIDI Mapper assicura la massima verosi

Pagina 47

Appendice A: Sorgenti e Destinazioni di ModulazioneAlt La sorgente di modulazione alterna i valori 1 e -1 per ogni nota. Questa sorgente è utile per e

Pagina 48

Appendice A: Sorgenti e Destinazioni di ModulazionePitch Level 1 [S] Valore iniziale dell'inviluppo di intonazione (solo per modulo Sampler).Pitc

Pagina 49

Appendice A: Sorgenti e Destinazioni di ModulazioneDistortion Impostazione dell'effetto "Distortion". Permette di modulare la quantità

Pagina 50

Appendice B: Impostazioni Sync Appendice B: Impostazioni Sync Impostazioni Sync per LFOOff, 16/*1, 16/1, 16/1T, 8/*1, 8/1, 8/1T, 4/*1, 4/1, 4/1T, 2/*1

Pagina 51

Appendice C: Stili di GrooveAppendice C: Stili di GrooveIl Librarian dei Groove di RMV può cercare file di Groove in base al loro stile. Gli stili dis

Pagina 52

Appendice D: Sincronizzazione RMV - HostAppendice D: Sincronizzazione RMV - HostLa posizione di tempo e misura di RMV è sempre sincronizzata con quell

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GlossarioGlossarioAlgoritmo: Un procedimento o insieme di regole usati per il calcolo o la soluzione di problemi. Nella sintesi audio, un algoritmo è

Pagina 54

Glossariodiversi in cui il panning viene comunemente realizzato. Nel caso di panning "constant power", il volume dello strumento rimane cost

Pagina 55

Schema di Implementazione MIDISchema di Implementazione MIDIProdotto: RMV Versione 1.x - Data: 24 Luglio 2008Produttore: LinPlug Virtual Instruments G

Pagina 56 - Modulo Sampler

Schema di Implementazione MIDIFunzione Trasmesso Ricevuto CommentiSong Select No NoTune Request No NoSystem RealtimeClock No NoCommands No NoAux Messa

Pagina 57

PanoramicaPanoramica è un sintetizzatore di percussioni, ca mpionatore, player di Loop, player di groove MIDI e gestore di librerie di percussioni VST

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IndiceIndiceAKAI MPD/MPC...1

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IndiceGlossario...

Pagina 60

IndicePanoramica...

Pagina 61

PanoramicaEnvelope. Sample Display mostra vari parametri relativamente al campione/i caricato/i. Esso può anche essere usato per visualizzare le impos

Pagina 62

ControlliControlliGli utenti hanno la possibilità di variare il valore delle manopole di in maniera circolare o lineare, a seconda dell'imposta

Pagina 63

Ottimizzazione del consumo di CPUOttimizzazione del consumo di CPUI sintetizzatori software sono molto esosi di risorse CPU. Il calcolo in tempo reale

Pagina 64

PadPad contiene 48 Pad. Quarantotto vengono usati con i moduli audio, e sono organizzati in tre gruppi da 16 Pad ciascuno, accessibili mediante i tab

Pagina 65

BenvenutiBenvenutiGrazie per aver acquistato LinPlug .RMV combina sintesi analogica di percussioni, un completo campionatore e un sofisticato Loop Ed

Pagina 66

PadQuando si seleziona un nuovo Pad, il visore di RMV viene aggiornato e mostra il modulo audio e il percorso di processamento del segnale del Pad sel

Pagina 67 - Modulo Loop

PadTutti i Pad delle 3 sezioni Pad di RMV sono identici e comprendono 19 controlli. Essi sono: E, M, L, G, Title, Pan, Trigger Note, Out(put), Trigger

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Padsegnale al centro esatto del campo stereo. Notate che se il Pad va a un'uscita mono il controllo Pan non ha effetto.Trigger (Note): Il control

Pagina 69 - Sezione Loop

PadSnd1 Destination: Il controllo Snd1 Destination serve a stabilire la destinazione della prima mandata di effetti Send del Pad. Sono a disposizione

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PadPad: Il controllo Pad è posto direttamente sopra la sezione Audio Module. Esso serve a selezionare il Pad da modificare. Per far ciò, fate click su

Pagina 71

PadIl Librarian dei Pad può caricare e salvare informazioni in vari formati. Uno di questi è il file Pad. Un file Pad contiene tutte le impostazioni d

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Paddi memorizzare, importare ed esportare Pad. L'area Search Input serve ad impostare i parametri utilizzati per la ricerca nel database dei Pad

Pagina 73 - Sezione Pad

PadFormat: Visualizza il numero di canali dell'output del modulo audio corrente.Length: Mostra la lunghezza dell'output del modulo audio (in

Pagina 74

PadSono disponibili tredici criteri di ricerca. Essi vengono usati in combinazione con operatori matematici, per definire i parametri della ricerca. I

Pagina 75

PadType: Il tipo di file Pad da trovare. Sono disponibili questi tipi: Other, Kick, Snare, HiHat, OpenHat, Clap, Cymbal, Tom, Rimshot, Click, Glitch e

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RiconoscimentiRiconoscimentiIdeazione strumento Peter Linsener Frank NeumannSviluppo strumento Peter Linsener Bartlomiej BaziorBo Johansen Pavol Ma

Pagina 77 - Il Librarian dei Loop

PadPad di RMV effettuata con i parametri impostati nell'area Search Input.Prima di una ricerca, l'area Search Result mostra tutti i Pad dell

Pagina 78

PadPreview: Il pulsante Preview è posto a destra del nome del Pad. Esso viene usato per caricare temporaneamente e far suonare il Pad. Qesta operazion

Pagina 79

Moduli AudioModuli Audio genera suono mediante i moduli audio. Ci sono tre tipi diversi di moduli audio: (1) moduli di sintesi percussiva, (2) un modu

Pagina 80

Moduli AudioRMV rende disponibili dodici diversi moduli di sintesi percussiva. Ciascuno di essi è pensato per produrre un tipo particolare di suono pe

Pagina 81

Moduli AudioModuli di sintesi percussivaOgni modulo di sintesi per le percussioni genera suono utilizzando un differente algoritmo con un suo specific

Pagina 82

Moduli AudioOsc(illator) Frequency: Determina la frequenza fondamentale. Essa passa da bassa a alta man mano che il controllo viene mosso in senso ora

Pagina 83 - Sample Browser

Moduli AudioKick 2Il modulo Kick 2 è espressamente concepito per produrre suoni elettronici di cassa.Esso prevede i seguenti controlli:Pitch Env(elope

Pagina 84

Moduli Audioalta man mano che il controllo viene mosso in senso orario. Questo controllo interagisce con il parametro Tune del Pad associato.Osc(illat

Pagina 85

Moduli AudioSnare 1Il modulo Snare1 combina un oscillatore con un generatore di rumore.Esso prevede i seguenti controlli: Osc(illator) Shape: Definisc

Pagina 86

Moduli Audiorumore.Noise Reso(nance): Viene usato per impostare l'enfasi del generatore di rumore intorno alla frequenza di taglio dell'osci

Pagina 87

Indice dei contenutiIndice dei contenutiBenvenuti...

Pagina 88

Moduli AudioSnare 2Il modulo Snare2 combina un generatore di rumore con un oscillatore intonato che incorpora uno speciale controllo "Knarks"

Pagina 89

Moduli AudioOsc(illator) Frequency: Determina la frequenza fondamentale. Essa passa da bassa a alta man mano che il controllo viene mosso in senso ora

Pagina 90

Moduli AudioTomIl modulo Tom impiega un oscillatore intonato e un generatore di rumore per creare il suono caratteristico di un tom.Esso prevede i seg

Pagina 91 - Effetti Insert

Moduli AudioOsc(illator) Decay (Time): Definisce la rapidità con cui il suono sfuma dopo l'attivazione iniziale. Il tempo di decadimento aumenta

Pagina 92

Moduli AudioOpen Hat/Closed HatIl modulo Open/Closed (Hi)hat impiega un generatore di rumore e un filtro per creare suoni di hihat aperto e chiuso.Si

Pagina 93

Moduli Audioruotato in senso orario) o se viene aperto durante il decadimento (se il controllo è completamente ruotato in senso antiorario). Filter Th

Pagina 94

Moduli AudioRide Cymb. (Cymbal)Il modulo Ride Cymb. (Cymbal) combina un oscillatore intonato e un generatore di rumore.Esso prevede i seguenti contro

Pagina 95

Moduli Audioampiezza del suono. Questo parametro dona vitalità e movimento al suono, anche se l'effetto è volutamente piuttosto sottile.Modulatio

Pagina 96

Moduli AudioCymbal 2Il modulo Cymbal 2 utilizza un generatore di rumore per produrre il suono di un crash di piatti. Esso prevede i seguenti controlli

Pagina 97

Moduli AudioClapsIl modulo Claps utilizza brevi picchi di rumore e una coda prolungata di rumore per produrre un caratteristico suono elettronico di &

Pagina 98

Indice dei contenutiTom...4

Pagina 99

Moduli Audiodell'inviluppo di un singolo suono di "clap". Muovendolo in senso antiorario si ha una forma lineare, mentre in senso orari

Pagina 100

Moduli AudioPlopIl modulo Plop usa la Modulazione di Frequenza per creare un suono inconfondibile di "plop".Esso contempla i seguenti contro

Pagina 101

Moduli AudioBody Range: Definisce l'intervallo (frequenza) del suono principale che segue la parte di attacco del suono del modulo. Muovendo il c

Pagina 102

Moduli AudioDrum SynthI moduli descritti finora sono progettati per produrre un tipo specifico di suono percussivo. Per questo motivo essi non mettono

Pagina 103

Moduli AudioOscillator Decay: Definisce la durata dell'inviluppo di decadimento dell'oscillatore.Pitch Modulation Env(elope) Amt (Amount): V

Pagina 104 - Modulazione

Moduli Audiogeneratore di rumore. Muovendolo in senso orario la curva diventa più concava, ovvero in cui il valore diminuisce più rapidamente all&apos

Pagina 105 - Modulation Matrix

Moduli AudioModulo SamplerIl modulo Sampler di RMV è usato per caricare fino a 30 campioni in un unico Pad, e modificare i parametri di riproduzione d

Pagina 106

Moduli AudioVista TableLa vista Table è costruita sulla base dei classici visori LCD comuni nei campionatori hardware. Essa consiste di 30 "Slot

Pagina 107

Moduli Audiocaricato. Notate che il nome dello slot attivo è evidenziato. Clear: A destra del nome del campione è presente il pulsante "Clear&qu

Pagina 108 - Effetti Send

Moduli AudioR: L'impostazione R o "reverse" determina la direzione della riproduzione del campione. Normalmente, i campioni vengono su

Pagina 109

Indice dei contenutiFilter...

Pagina 110

Moduli Audioimpostazioni correnti del fattore di ingrandimento.Sample: Il parametro Sample mostra il nome del campione caricato. Notate che il nome re

Pagina 111

Moduli AudioOccorre notare che la lunghezza della fase di sustain dei vari inviluppi non può essere mostrata con accuratezza in quanto dipende dal mom

Pagina 112 - Input e Output di file

Moduli AudioP(itch): Il secondo controllo Pitch determina il valore finale dell'inviluppo. Per esempio, un valore di dodici significa che trascor

Pagina 113

Moduli Audiocursore su o giù. Il cambiamento viene visualizzato direttamente nel controllo.S(ustain): Il controllo determina il livello dell'inv

Pagina 114

Moduli AudioSample BrowserFacendo click sul pulsante "Directory" quando il modulo Sampler è in modalità vista Table, viene aperto il Sample

Pagina 115

Moduli AudioLa colonna di sinistra del Sample Browser mostra i percorsi di ricerca attuali (si ricorda che questi percorsi si importano nel pannello S

Pagina 116

Moduli Audiose ne può avere l'anteprima premendo il pulsante Preview, situato a sinistra del nome del file.Pads: Il pulsante Pads viene usato pe

Pagina 117

Modulo LoopModulo LoopIl modulo Loop di RMV viene usato per caricare loop audio e campioni in un Pad dedicato. Esso può anche essere utilizzato per mo

Pagina 118

Modulo Loopsegmenti possono essere omessi dalla riproduzione, oppure è possibile cambiare l'ordine di riproduzione dei segmenti rispetto a quello

Pagina 119

Modulo LoopSezione LoopLa sezione Loop di RMV serve a caricare, modificare e riprodurre loop audio. RMV supporta file in formato .REX e può anche cari

Pagina 120

Indice dei contenutiSezione Kit...113Lib

Pagina 121

Modulo LoopSezione WaveformLa sezione Waveform del modulo Loop visualizza la forma d'onda del file nonché altre informazioni come i punti di iniz

Pagina 122

Modulo LoopStop/Play: I pulsanti Stop/Play gestiscono la riproduzione del loop. H L'impostazione del controllo “H” Host Sync determina se i dati

Pagina 123

Modulo Looptriangolare rosso posizionato sul bordo destro del segmento attivo. La posizione può essere modificata trascinando il marker a sinistra o d

Pagina 124

Modulo LoopSezione PadCiascun modulo Loop ha una propria sezione Pad che viene usata per suonare il segmento attivo del modulo. Si noti che la sezione

Pagina 125

Modulo Loopagendo sui controlli di un singolo Pad. Per assegnare un Pad a un gruppo, fate click sul pulsante G (Group) e trascinate fino a visualizzar

Pagina 126

Modulo LoopEffetti di Send di RMV per maggiori informazioni a riguardo). La percentuale di segnale inviata al Rack di Effetti definito dal controllo S

Pagina 127

Modulo LoopFlusso di elaborazione del segnaleIl flusso di elaborazione del segnale di un modulo Loop è identico a quello di uno qualsiasi degli altri

Pagina 128

Modulo LoopIl Librarian dei LoopRMV può caricare e salvare dati in diversi formati. Uno di questi è il formato file di loop. Un file di loop contiene

Pagina 129

Modulo LoopArea InformationL'area Information mostra le proprietà descrittive del loop attualmente caricato. Essa permette all'utente di mod

Pagina 130

Modulo LoopCredits: Riferimenti all'autore del file di loop.User 1: Proprietà definibile dall'utente.User 2: Proprietà definibile dall'

Pagina 131 - Pannello Setup

Installazione e attivazioneInstallazione e attivazioneInstallazione Windows è progettato per funzionare su computer dotati dei sistemi operativi Windo

Pagina 132 - Pad Setup

Modulo Loopselezionati ad influire sulla ricerca. La ricerca viene eseguita mediante il pulsante Search. I criteri di ricerca possono essere riportati

Pagina 133 - MIDI Channel Setup

Modulo LoopS.Rate: La frequenza di campionamento del file di loop.Bit Rate: La risoluzione in bit del file di loop.Tempo: Il tempo predefinito del fil

Pagina 134 - Impostazioni varie

Modulo LoopArea Search ResultL'area Search Result del Librarian dei Loop mostra i risultati di una ricerca nella libreria interna dei loop di RMV

Pagina 135

Modulo LoopSample BrowserIl Sample Browser utilizzato per caricare campioni nel modulo Loop è analogo a quello già descritto nel modulo Sampler. Notat

Pagina 136 - Directory Paths

Flusso di elaborazione del segnaleFlusso di elaborazione del segnaleUna volta che un modulo audio viene attivato, il suo segnale subisce successive el

Pagina 137 - Supporto

Flusso di elaborazione del segnaleFilterLa sezione dei filtri di RMV è posizionata tra le sezioni Modulation Matrix e Effects. Essa contiene tre sotto

Pagina 138

Flusso di elaborazione del segnaleSono disponibili otto differenti tipi di filtro:• LP12 ("Passa Basso 12 dB/Ottava")• LP24 ("Passa Bas

Pagina 139

Flusso di elaborazione del segnaleEssa comprende 9 controlli che permettono di impostare i parametri dell'inviluppo di filtro. Segue la loro desc

Pagina 140 - Destinazioni di Modulazione

Flusso di elaborazione del segnaleT(ime) Serve a impostare una durata per la fase di Sustain dell'inviluppo. Quando esso viene posto al suo valor

Pagina 141

Flusso di elaborazione del segnaleEQLa sezione EQ (Equalizzatore) di RMV è localizzata alla destra della sezione Filter Envelope. Essa consiste di 4 e

Pagina 142

Installazione e attivazioneInstallazione OS X è progettato per funzionare su computer con sistema operativo Mac OSX dalla versione 10.3 alla 10.5.RMV

Pagina 143 - Impostazioni Sync per Delay

Flusso di elaborazione del segnaleHi Gain: Serve a impostare la quantità di guadagno applicata alla frequenza selezionata. Può essere positivo (aument

Pagina 144 - Appendice C: Stili di Groove

Flusso di elaborazione del segnaleEffetti InsertLa sezione degli effetti insert di RMV è posta nella parte in basso a sinistra del pannello Pad e nell

Pagina 145

Flusso di elaborazione del segnaleDelayL'effetto Delay viene usato per creare "echi" ed altri effetti simili. Sono presenti i controlli

Pagina 146 - Glossario

Flusso di elaborazione del segnalePingPongL'effetto PingPong (Delay) viene usato per generare "echi" che rimbalzano in tre diverse posi

Pagina 147

Flusso di elaborazione del segnaleCenter (Sync Time): Il canale centrale dell'effetto PingPong (Delay) può essere sincronizzato in modo indipende

Pagina 148

Flusso di elaborazione del segnaleFlangerL'effetto Flanger può essere usato per creare il classico suono prodotto usando due registratori a nastr

Pagina 149

Flusso di elaborazione del segnaleFilterIl filtro di RMV permette di controllare lo spettro di frequenze del segnale, consentendo ad alcuni intervalli

Pagina 150

Flusso di elaborazione del segnaleReverbL'effetto Reverb viene usato per aggiungere ambiente ai suoni, simulando la loro collocazione in uno spaz

Pagina 151

Flusso di elaborazione del segnaleGatorL'effetto Gator è un gate controllato a step che può essere usato per creare effetti di pulsazione o inter

Pagina 152

Flusso di elaborazione del segnaleWahWahL'effetto WahWah è un filtro passa banda controllato dall'ampiezza del segnale, che può essere usato

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